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Update für Garry´s Mod

Steeefan, 30.01.2008 01.03 Uhr

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Schon wieder liefert Valve ein Update für Garry´s Mod aus, das überwiegend Fixes für die beliebte Mod enthält. Es installiert sich wie immer von selbst.

Folgendes wurde behoben: NPCs schaden sich nun wieder gegenseitig, die Nachladelogik wurde verbessert, die Munitionsanzeige funktioniert wieder richtig und die Gauss-Gun verschwindet nicht mehr, wenn man den Jeep dupliziert. Außerdem sind folgende Crashs Geschichte: wenn man einen anderen Spieler aus einem Fahrzeug aussteigen sah, Abstürze auf den Maps c0a0 und d1_trainstation_04, beim Japanisch schreiben, Serverabsturz bei Benutzung der Physgun und wenn Spawnicons für einige Models kreiert wurden.

Ebenfalls verbessert wurde der Model-Browser, in dem sich "Garry´s Mod" nun im Stammverzeichnis befindet.

Changelog
  • Fixed NPCs doing no damage to each other
  • Fixed rare crash when seeing another player exit a vehicle
  • Fixed loading screen file countdown not working on non Lua files
  • Minimized the amount of duplicate models in modelprecache string table
  • Fixed crash when starting map c0a0
  • Fixed crash on d1_trainstation_04 in multiplayer
  • Fixed crash when typing in Japanese
  • Fixed rare server physgun crash
  • Model browser is now threaded, tree more accurate
  • Fixed crash when generating spawnicons on some models
  • Fixed slightly broken reload logic (exposed in the CS pump shotgun)
  • Fixed ammo displaying wrong when weapons first given
  • Fixed gauss gun dissapearing when duplicating Jeep
  • Added "Garry´s Mod" root folder to model browser

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