http://www.cstrike.de/leiste/leiste.html city17.de - your No1 Half-Life 2 Source of Information
3DScstf2c17bf2j-ops00
 
Update für Garry´...
Valve präsentiert...
Sentry-Gun-Casemod
Kleines TF2-Update
TF2-Update bringt...
* linien immer 64 lang. wie kann ...
* Habe ein Map Idee,
* Schaden zugefügt Script
* 2.Probleme
* Problem mit dem Toggle text...
Unser Shop
register
 #IRC   Unsere Gameserver   Forum   TeamSpeak 
 

Cheats und Konsolenkommandos für Half-Life2

Die Nothelfer für alle Zwecke:

Nutzbarkeit: Um diese Befehle nutzen zu können, muss die Console im Spiel aktiviert sein.
Dazu legt ihr eine Verknüpfung mit Half-Life 2 auf dem Desktop an (falls diese dort nicht bereits besteht.).
Rechtsklick -> Eigenschaft.
An die Kommandozeile hängt ihr jetzt ein "-console" an, z.b. c:\programme\Half-Life2\hl2.exe -console.
Nun könnt ihr mit ^ (Taste unter Escape) im Spiel in die Console wechseln.

Folgende Codes könnt ihr dann nutzen:
KommandoWirkung
GodGod-Mode
give [item]man erhält die gewünschte Waffe oder Gegenstand (siehe Liste unten für die Namen!
buddhaverringert die eigene Gesundheit
hurtme < schaden >verletzt den Spieler um die angegebene Schadensmenge
impulse 101man erhält alle Waffen
impulse 82läßt einen Jeep auftauchen
notargetComputer ignoriert den Spieler völlig
noclipWände werden ignoriert
mapszeigt die Mapliste an
map < map name >lädt die spezifizierte Map
developer < mode >stellt den Entwicklermodus ein /aus ( 0 aus / 1 an / 2 an mit vielen Ausgaben)
+mlookschaltet Mouselook ein
hud_quickhelp/text? 1zeigt das Fadenkreuz an
viewmodel_fov < groesse >stellt die Anzeigegroesse der aktuellen Waffe ein (54 ist Standard)
exec < script >führt das angegebene Script aus
cl_drawhud 1 / cl_enablehud 1blendet das HeadsUp-Display ein
cl_showfps 1blendet die Frames per seconds ein
npc_createerzeugt einen NonPlayerChracter ( computerkontrollierte Figur ) - funktioniert nur wenn die Karte das npc_entitiy unterstützt
npc_create_aimedwie oben, nur schaut der NPC vom Spieler weg
pickerschaltet den Picker-Mode ein oder aus
setpos *bewegt den Spieler an die angegebene Position
setang *stelltdie Blickhöhe des Spielers auf einen festen Wert (Winkel) ein
sv_gravitystellt die Schwerkraft auf den angegebenen Wert
sv_stopspeedstellt die kleinste Geschwindigkeit, die zum Anhalten führt, auf den angegebenen Wert
sv_frictionstellt die world friction auf den angegebenen Wert
sv_bouncestellt den bounce-Faktor für Kollisionen von Objekten ein
sv_maxvelocitystellt die maximale Geschwindigkeit von Objekten auf den angegebenen Wert
sv_waterdiststellt den vertical view fixup, wenn sich der Spieler der Wasseroberfläche nähert auf den angegebenen Wert
air_densitysetzt die Luftdichte auf den angegebenen Wert
dsp_explosion_effect_durationstellt ein, wie lange Schwindel und Ohrenklingeln nach einer Explosion dauern soll
prop_debugToggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green - health)
mat_numtextureunitsstellt ein, wieviele Texture Units angezeigt werden sollen (0 = Server entscheidet)

Mapnamen für den map < name > - Befehl
Waffen und Gegenstände für den give-Befehl
Kommandozeilenparameter
Folgende Parameter können noch (wie - console) als Startparameter für Half-Life 2 eingestellt werden: